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Game Programming in C++: Creating 3D Games: Creating 3D Games (Game Design)
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€ 60
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Game Programming in C++: Creating 3D Games (Game Design) 1st Edition Program 3D Games in C++: The #1 Language at Top Game Studios Worldwide
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Certificazione ISO 27001
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Dettagli del prodotto
| Publisher | Addison-Wesley Professional |
| Publication date | 28 Mar. 2018 |
| Edition | 1st |
| Language | English |
| Print length | 524 pages |
| ISBN-10 | 0134597206 |
| ISBN-13 | 978-0134597201 |
| Item weight | 826 g |
| Dimensions | 3.3 x 18.03 x 23.11 cm |
| Part of series | Game Design |
A chi è consigliato?
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Aspiring Game Developers
Perfect for beginners wanting to learn 3D game development basics using C++ programming for real-world applications.
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C++ Enthusiasts
Ideal for programmers with C++ experience looking to apply their skills in the 3D gaming environment.
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Creative Learners
Great for individuals who prefer hands-on experience, combining coding knowledge with creative game design elements.
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Non-Programmers
Not suitable for those without prior programming experience, as the complexity of C++ may be overwhelming.
DESCRIZIONE DEL PRODOTTO
Game Programming in C++: Creating 3D Games: Creating 3D Games (Game Design)
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Software Architecture Editorial Review
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Caratteristiche e benefici
- C++ is the primary language at many leading game development studios
- Book provides practical, hands-on approach to programming 3D video games in C++
- Covers 2D and 3D graphics, physics, AI, audio, user interfaces and more
- Includes exercises and projects to build real-world skills
- Special attention to demystifying the math needed for game development
- Prepares both working developers and students to solve real problems with C++ in game development roles
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